Un jugador representa al dueño de una o más partidos. Los gallos del mismo jugador nunca se enfrentan entre sí.
El jugador actúa como denominador común entre varias partidos que no deben enfrentarse. Esto previene conflictos de interés y garantiza la equidad del torneo de forma automática.
Además de la exclusión automática por jugador, Derby permite reglas adicionales (omits) a nivel de equipo o gallo individual para un control más preciso. Las exclusiones se configuran con arrastrar y soltar en la pantalla de omits.
Para equilibrar el cuadro de peleas cuando el número de gallos es impar o insuficiente, Derby ofrece dos herramientas:
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