En torneos de alto volumen, el pesaje y la captura de datos se vuelven un cuello de botella. Las estaciones satélite eliminan esa limitación distribuyendo la carga entre múltiples puntos de captura.
En eventos grandes con decenas o cientos de partidos, el pesaje y la entrada de datos se convierten en un cuello de botella. Una sola estación de captura no alcanza para mantener el ritmo del torneo, provocando retrasos y filas innecesarias.
Las estaciones satélite de Derby distribuyen la carga de captura entre múltiples puntos. Cada estación ejecuta Derby Remote y se conecta automáticamente al servidor central, que administra el torneo y coordina el programa de peleas. Cada resultado capturado se sincroniza al instante en todas las estaciones.
Satélites para captura está disponible con la licencia comercial
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